Informations légales
Aucune promesse de revenus
Dernière mise à jour : 12 octobre 2026
Buildyapp vous aide à créer votre première app mobile. Il ne vous promet pas qu'elle vous rapportera de l'argent. Cette page explique pourquoi, et ce que valent les chiffres affichés sur le site.
En bref
- Buildyapp ne promet aucun revenu, aucun nombre de téléchargements ou d'abonnés, et aucun délai pour y arriver.
- Ce que vous achetez, c'est un dossier et des outils : 3 idées d'app notées, le prompt à coller dans Rork, le kit de publication et, selon la formule, 15 scripts vidéo et le plan des 30 jours. Pas une app terminée, et pas un revenu.
- Les chiffres de revenus, de ventes et d'abonnés affichés sur le site sont des calculs faits sur votre propre objectif, ou des illustrations. Aucun n'est une prévision de ce que vous gagnerez.
- Le résultat dépend surtout de vous, de votre idée et de votre marché.
La plupart des apps rapportent peu
La plupart des apps rapportent peu, ou rien. Publier une app ne suffit pas à la faire découvrir : une app que personne ne trouve ne rapporte rien, et parmi les personnes qui la téléchargent, seule une partie paie.
Vous pouvez suivre toute la méthode, publier votre app et gagner peu, ou rien. Ce n'est pas un échec rare : c'est ce qui arrive à la plupart des apps. N'y consacrez que l'argent et le temps que vous pouvez vous permettre de perdre.
Les chiffres du sondage sont des calculs
Pendant le sondage, plusieurs chiffres s'affichent. Aucun ne mesure ce que votre app rapportera :
- Votre objectif. C'est vous qui le choisissez, avec un curseur qui va de 500 € à 40 000 € par mois. Ce n'est pas une estimation de ce que votre app peut rapporter.
- Le nombre d'abonnés nécessaires. Nous divisons votre objectif par ce qu'il reste d'un abonnement à 4,99 € TTC par mois, une fois retirées la TVA française et la commission du store (15 %, un taux réduit : chez Apple, il faut s'inscrire à son programme pour les petites entreprises). Le résultat dit combien d'abonnés il faudrait, pas combien vous en aurez. Le prix de 4,99 € est une hypothèse : le vôtre sera peut-être différent. La commission réelle dépend du store, du pays, du type d'achat et de votre inscription aux programmes pour petits développeurs : si elle est plus élevée, il faut davantage d'abonnés. Le calcul ne tient pas compte des résiliations ni des remboursements.
- La répartition entre les canaux. Le partage de ces abonnés entre recherche sur le store, vidéos courtes et publicité, selon que vous acceptez ou non de publier des vidéos ou de payer de la publicité, repose sur des parts que nous avons fixées. C'est un scénario, pas une mesure.
- Le montant « par jour ». Celui qui s'affiche à côté des tarifs est votre objectif mensuel, multiplié par 12 puis divisé par 365. La phrase qui l'accompagne (« Chaque jour sans ton app, c'est … qui ne rentrent pas ») ne veut pas dire que votre app rapporterait cette somme : rien ne garantit qu'elle l'atteigne un jour. C'est le même objectif, découpé autrement, pas un revenu ni une somme que vous perdez.
- Les mots qui accompagnent votre objectif (« Premier palier », « Ambitieux », « Très ambitieux », « Hors norme ») et les phrases affichées avec eux sont notre appréciation de la difficulté, pas une statistique.
- Le prix par jour des formules. C'est le prix affiché pour la période divisé par son nombre de jours. Pendant la remise de bienvenue, il est calculé sur le prix remisé, qui ne vaut que pour la première période : au renouvellement, au prix plein, le prix par jour est plus élevé. C'est ce que coûte l'abonnement, pas ce qu'il rapporte.
La note des idées. Aucune note ne s'affiche pendant le sondage. Les idées notées de la page d'accueil sont des exemples inventés, marqués « Exemple », pour montrer à quoi ressemble le dossier. Les 3 idées de votre dossier sont notées d'après vos réponses, une fois le dossier débloqué. Ce que mesure la note : [À COMPLÉTER : méthode de notation des idées (critères et échelle), à écrire quand elle sera fixée]. Une bonne note ne veut pas dire que l'idée se vendra.
Le téléphone de l'accueil est une mise en scène
Sur la page d'accueil, et à côté des tarifs à la fin du sondage, un téléphone reçoit des notifications de paiement et affiche un total encaissé dans la journée. C'est une mise en scène, pas un relevé.
- Les paiements, leurs montants, leurs heures et le total du jour sont tirés au hasard par un programme du site. Ils ne viennent d'aucun compte : ni du nôtre, ni de celui d'un client.
- Ce tirage suit un calendrier fixé d'avance : à la même heure, tous les visiteurs voient les mêmes paiements, et le total continue d'avancer même quand la page est fermée. Cette régularité imite un vrai flux ; elle ne prouve pas que les paiements sont réels.
- Les adresses email affichées sont inventées et masquées. Elles ne désignent personne.
- Les notifications portent le nom et le logo de RevenueCat, un outil de suivi des abonnements, et imitent l'apparence des siennes. Elles ne viennent pas de RevenueCat, et Buildyapp n'est pas affilié à RevenueCat.
- La phrase placée sous le téléphone le présente comme un objectif. Pourtant, en fin de journée, il affiche environ 38 000 paiements et un total d'environ 1 200 000 € : en un seul jour, plus de 28 fois l'objectif mensuel le plus élevé du curseur du sondage (40 000 €). Ce n'est pas un objectif réaliste. Ces sommes ne sont ni une moyenne, ni une prévision, ni ce que rapporte une app ordinaire : la plupart des apps rapportent peu, ou rien.
Les vrais chiffres que nous montrons
Le sondage prévoit un écran « Avant, après » qui montrera le tableau de bord RevenueCat d'une app de notre équipe, au lancement puis plus tard. Il n'est pas encore affiché : il le sera seulement avec de vrais chiffres, relevés sur de vraies captures d'écran. Ce seront les chiffres d'une seule app, la nôtre : ils ne diront rien de ce que rapportera la vôtre.
Le site n'affiche aujourd'hui aucun témoignage ni aucun résultat de client. Nous n'en publierons que de vrais.
Ce qui dépend de vous
Buildyapp vous donne une méthode et des outils. Le résultat se joue ailleurs, en grande partie chez vous :
- L'idée. Nous en notons 3 d'après vos réponses. C'est vous qui choisissez, et c'est le marché qui dira si elle a un public.
- La construction. Rork, un outil indépendant de Buildyapp, construit l'app à partir du prompt. Il faut ensuite la tester, demander des retouches et y passer des heures.
- La validation. Apple et Google décident seuls de publier votre app ou non. Un refus arrive, souvent pour des raisons à corriger ; nous ne pouvons pas l'empêcher.
- La régularité. Un plan ne sert que s'il est suivi, semaine après semaine, y compris quand les premiers résultats se font attendre.
- Le marketing. Une app sans visiteurs ne rapporte rien. La faire connaître (fiche du store, vidéos, publicité payée de votre poche) vous revient.
- Ce que personne ne maîtrise. La concurrence, les règles et les commissions des stores, le prix des outils, les algorithmes des réseaux sociaux. Tout cela peut changer du jour au lendemain.
Ce que ça coûte avant de rapporter
Avant de rapporter quoi que ce soit, une app coûte de l'argent. En plus de l'abonnement Buildyapp, vous paierez à d'autres :
- Compte développeur Apple : 99 $ par an. Obligatoire pour publier sur l'App Store. Source officielle (nouvel onglet).
- Compte développeur Google Play : 25 $ une seule fois. Obligatoire pour publier sur Google Play. Source officielle (nouvel onglet).
- Rork, l'outil qui construit l'app : 20 $ par mois. Le plan gratuit ne fait que des maquettes. Il faut le plan Pro pour obtenir une app qui fonctionne. Source officielle (nouvel onglet).
- Commission des stores : 15 % des ventes. C'est un taux réduit, pas automatique : chez Apple, il faut s'inscrire à son programme pour les petites entreprises ; sans cette inscription, Apple prélève davantage. Chez Google, le taux dépend du pays et du type d'achat. Source officielle (nouvel onglet).
Montants relevés le 11 octobre 2026 sur les sites officiels, hors taxes éventuelles. Ils peuvent changer : la source officielle fait foi. Ils figurent aussi sur la page d'accueil, rubrique « Ce que ça coûte vraiment ».
Au prix plein, l'abonnement Buildyapp coûte, selon la formule, 35,90 € par mois, 69,90 € tous les 3 mois ou 216,90 € par an, toutes taxes comprises. C'est aussi le prix de chaque renouvellement : l'abonnement se renouvelle tacitement à la fin de chaque période. Une remise de bienvenue peut s'appliquer à la première période seulement, pendant les 5 minutes qui suivent votre première arrivée sur l'écran des formules, à la fin du sondage. Ce délai est enregistré par votre navigateur. Les conditions complètes sont dans nos conditions de vente.
L'abonnement et ces frais, sauf la commission prélevée sur chaque vente, se paient que l'app rapporte ou non. Et si elle rapporte, ce revenu n'est pas un bénéfice : il faut en retirer vos frais, et le déclarer.
Ce que nous garantissons
Nous ne garantissons aucun revenu, aucun nombre de téléchargements ou d'abonnés, ni l'acceptation de votre app par Apple ou Google.
La garantie commerciale porte sur le prix de l'abonnement, pas sur des revenus : si vous publiez les vidéos prévues pendant les deux jours qui suivent votre paiement et que vous n'avez toujours fait aucune vente, nous vous remboursons votre premier paiement, sous conditions. Elle vaut pour toutes les formules et ne rembourse que le premier paiement. Elle ne porte pas sur ce que l'app rapportera. Ses conditions sont détaillées dans nos conditions de remboursement.
Elle s'ajoute aux garanties légales, qui s'appliquent dans tous les cas, quelle que soit la formule : notamment la garantie légale de conformité des contenus et services numériques (articles L224-25-1 et suivants du Code de la consommation). Voir vos droits légaux.
Une question
Un chiffre du site vous semble flou ou trompeur ? Écrivez-nous à contact@cofonde.com.
Buildyapp est un service de Cofonde (103 650 057 R.C.S. Paris). Voir les mentions légales.